SC情報処理安全確保支援士試験 午前Ⅰ
平成30年度秋期 情報処理安全確保支援士 午前Ⅰ 問8
問題文と選択肢を読んで答えを考えてから、下の「正解と解説を見る」で確認しましょう。
問題
選択肢
- アウェアラブルカメラ、 慣性センサなどを用いて非言語情報を認識する処理
- イ仮想世界の情報をディスプレイに描画可能な形式の画像に変換する処理
- ウ視覚的に現実世界と仮想世界を融合させるために、 それぞれの世界の中に定義された3次元座標を一致させる処理
- エ時問経過とともに生じる物の移動などの変化について、 モデル化したものを物理法則などに当てはめて変化させる処理
解き方のヒントを見る
午前I 問08:レンダリングは“最後に画面として描き出す”工程だよ
VRでいうレンダリングは、3Dモデルを作る作業そのものではなく、光の当たり方や見る位置を計算して、最終的に画面に見える画像を作る工程だよ。たとえるなら、舞台セットを作るのがモデリングで、照明やカメラ位置を決めて観客に見える映像にするのがレンダリング、というイメージだね。
この問題で問われていること
この問題では、レンダリングを“座標を合わせること”や“センサで周囲を認識すること”と混同しないようにしよう。ポイントは、レンダリングは最終的な表示画像を生成する処理だと見抜けるかだよ。
Rendering in VR
rendering converts virtual-world scene data into displayable images
scene data -> image
確認ポイント
- センサで非言語情報を認識する処理ではありません。
- 現実世界との座標一致でもない。
- 描画可能画像への変換を選ぶ。
正解と解説を見る
正解
イ
出典
問題文と解答は IPA 公開の過去問題冊子・解答例を基にしています。
選択肢ア
これはレンダリングではないよ。カメラやセンサで、人の動き・姿勢・表情みたいな言葉以外の情報を読み取る処理の説明だよ。たとえるなら、防犯カメラで“人が手を振った”と気づく係であって、その結果をきれいな画像として描く係ではないので不正解だよ。
選択肢イ(正解)
これは正解だよ。レンダリングは、CGの中にある物体・光・色・視点などのデータを、ディスプレイに表示できる画像へ変換する処理だよ。たとえるなら、料理のレシピや材料リストだけでは食べられないので、実際の料理に仕上げる作業みたいなものだよ。
選択肢ウ
これはレンダリングではないよ。現実の机の上に仮想のキャラクターを置くとき、位置がズレないように“現実の座標”と“仮想の座標”を合わせる作業の説明だよ。家具を置く前に床の目印を合わせる感じで、画像を作る処理そのものではないから不正解だよ。
選択肢エ
これはレンダリングではないよ。たとえばボールを落としたら重力で下に動く、車が時間とともに進む、みたいな“動きの変化を物理ルールで計算する”処理の説明だよ。絵として画面に出す前の、動き方をシミュレーションする話なので不正解だよ。
出典:独立行政法人 情報処理推進機構(IPA)平成30年度秋期 情報処理安全確保支援士試験 午前Ⅰ 問8(公式資料:問題冊子(PDF) / 解答例)
関連する過去問一覧
IPA Advancedは非公式の学習サイトです。解説にはAIによる補助生成を含む場合があります。公式の問題冊子・解答例・採点講評を優先し、誤りは確認後に訂正します。運営・編集方針