SAシステムアーキテクト試験 午前Ⅰ
令和3年度春期 システムアーキテクト 午前Ⅰ 問8
問題文と選択肢を読んで答えを考えてから、下の「正解と解説を見る」で確認しましょう。
問題
選択肢
- アOpenGL
- イPNG
- ウSVG
- エTIFF
解き方のヒントを見る
画像形式を比べる視点
画像形式を検討するときは、見た目だけで判断せず、利用目的と求められる条件の関係を同じ基準で整理し、各選択肢の説明が問いの前提にどう対応するかを落ち着いて確認しましょう。
この問題で問われていること
この問題では、画像を使う場面で最も重視される要件を一つの軸に決め、その軸に照らして各候補の説明が問いの条件と整合しているかを比較することに集中してください。細かな印象に流されないことが大切です。
視点
画像形式を学ぶ際は、まず利用場面で何を優先するのかを定め、その優先条件と各説明の関係を丁寧に読み取ります。名称の印象や知識の断片ではなく、問いが求める基準との一致を軸に整理しましょう。
確認ポイント
- 問いが最も重視している利用目的を一つに絞れているか
- 各選択肢の説明を同じ判断基準で読み比べているか
- 名称や印象ではなく、説明と条件の対応だけを確認しているか
正解と解説を見る
正解
ウ
解説
W3Cで仕様が定義され、矩形・円・直線・文字列などをXMLで記述してWebページ上に描画できる画像フォーマットはSVGです。
理由
SVGはScalable Vector Graphicsの略で、図形や文字をXML形式の要素として記述するベクター画像フォーマットです。W3Cで仕様が定義され、Webページで図形を描画する用途にも利用されます。したがって正答はウです。
比較
OpenGLは主にコンピュータグラフィックス用のAPI、PNGは画素を保存する画像形式、TIFFも主に画素情報を扱う画像形式です。いずれも、この設問が示すXMLによる図形オブジェクト記述の画像フォーマットには該当しません。
選択肢ア
これは不正解だよ。OpenGLは三次元・二次元のグラフィックスを描画するためのAPIであり、画像ファイル内に矩形や円などの図形をXML形式で記述する画像フォーマットではありません。設問の仕様と利用形態に一致しないためです。
選択肢イ
これは不正解だよ。PNGは画像を画素の集合として保存する代表的なラスター形式です。透過などに対応しますが、W3Cで定義されたXML形式の図形オブジェクトとして矩形や円、文字列を記述する形式ではないため、設問の条件には当てはまりません。
選択肢ウ(正解)
これは正解だよ。SVGはScalable Vector Graphicsの略で、W3Cが仕様を定義しているベクター画像フォーマットです。矩形、円、直線、文字列などをXML形式の要素として記述でき、Webページ上で図形を描画する用途にも使われます。
選択肢エ
これは不正解だよ。TIFFは高品質な画像保存などに用いられるラスター形式の画像フォーマットです。画像を画素情報として扱う形式であり、設問のように図形オブジェクトをXMLで記述してWeb上で描画する仕様ではないため、条件に一致しません。
学習のポイント
ラスター形式とベクター形式の違い、SVGの仕様とWebでの利用方法を整理しましょう。
出典:独立行政法人 情報処理推進機構(IPA)令和3年度春期 システムアーキテクト試験 午前Ⅰ 問8(公式資料:問題冊子(PDF) / 解答例)
関連する過去問一覧
IPA Advancedは非公式の学習サイトです。解説にはAIによる補助生成を含む場合があります。公式の問題冊子・解答例・採点講評を優先し、誤りは確認後に訂正します。運営・編集方針